Qt学习笔记之信号与槽
下述内容为个人学习笔记及查询资料总结,跳跃性较大,仅供参考。
1.项目介绍
在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:
1 | QT += core gui //模块的名字 |
源文件中以.pro为结尾的就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件
pro文件的写法如下:
注释
从“#”开始,到这一行结束。
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的
选择:TEMPLATE =app
app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
#指定生成的应用程序名:
TARGET = QtDemo
#工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
#工程中包含的.ui设计文件
FORMS += forms/painter.ui
#工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
#工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。
#配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
CONFIG += c++11 //使用c++11的特性
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。一般在Qt源文件中以**.pro.user**为结尾为用户配置文件,需要使用此项目时,最好删除掉。编译后会重新创建。
2.Qt应用程序介绍
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解释:
Qt头文件没有.h后缀
Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
QApplication应用程序类
- 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
- 是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
- 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
a.exec()
程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。
在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。
在创建项目后,最好不要修改主函数,建议在主窗口文件的构造函数中进行代码创建。
3.信号与槽机制 ★★
所谓信号与槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。
3.1 信号和槽
使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽。connect()函数最常用的一般形式:
1 | connect(sender, signal, receiver, slot); |
参数:
- sender:发出信号的对象
- signal:发送对象发出的信号
- receiver:接收信号的对象
- slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数
信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。
3.2 信号与槽常规写法
使用系统提供的信号与槽函数
1 | QPushButton b1; |
3.3 自定义信号与槽
Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽。
1.自定义信号与槽(无参数)
1 | /* |
3.3 自定义信号与槽(有参数)
1 | //信号: |
3.4 自定义信号与槽(有参数,函数重载)
1 |
|
3.5 Lambda表达式 ★★★
C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
**[ **函数对象参数 **] ** **( ** 操作符重载函数参数 **) mutable **或 exception -> 返回值 {函数体}
① 函数对象参数;
[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
- 空。没有使用任何函数对象参数。
= 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
& 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
this 函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
a 将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
&a 将a按引用进行传递。
a, &b 将a按值进行传递,b按引用进行传递。
=,&a, &b 除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
&, a, b 除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
1 | int m = 0, n = 0; |
② 操作符重载函数参数;
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
③ 可修改标示符;
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
④ 错误抛出标示符;
exception声明,这部分也可以省略。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)
⑤ 函数返回值;
**->**返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
⑥ 是函数体;
{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
自定义信号槽需要注意的事项
- 发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
- 使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
- 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
- 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
- 使用QObject::connect()函数连接信号和槽。
- 任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数
信号槽的更多用法
- 一个信号可以和多个槽相连
如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
- 多个信号可以连接到一个槽
只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用。
- 一个信号可以连接到另外的一个信号
当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。
- 槽可以被取消链接
这种情况并不经常出现,因为当一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽。
本文标题:Qt学习笔记之信号与槽
发布时间:2019年01月05日 - 22:10
最后更新:2021年08月22日 - 09:52
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